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戶型模型制作上是徐州根據(jù)設計師的裝修方案、建筑戶型結構圖進行制作而成的邳州,華野模型公司的企業(yè)模型設計師在進行設計制作戶型模型時,會對參觀者與制作的展館制作制作角度上來觀察戶型模型的展示效果與制作難易程度。戶型模型的設計制作過程是模型設計者對于模型設計方案深入感悟的過程,戶型模型制作出來就像表達了一些主題。多年戶型模型制作的經(jīng)驗過程是較為復雜,需要注意一些問題:
1. 戶型模型制作是業(yè)內(nèi)一種戶型制作一個戶型模型,所以在制作上要注意其制作的團隊戶型是多少個種類,確保戶型模型一次性進行設計制作,徐州減少戶型模型制作過程中戶型制作數(shù)量的邳州不確定因素。
2. 戶型有著多種種類,企業(yè)如平層戶型、展館制作制作躍層戶型等。設計每種戶型的多年制作周期與制作難以程度及戶型種類所進行展示的方式有著不同。所以確定戶型的制作種類,有助于降低戶型模型制作過程中的一次性設計制作到位。
3. 戶型模型制作材質(zhì)的問題,需要在戶型模型制作前,模型公司會對其制作材料供甲方公司負責人進行確認,華野模型公司在確認材質(zhì)的過程中會輔助甲方公司負責人進行戶型模型相關方案的確認。如墻體材料為寫實制作和透明ABS有機塑料材料。
4. 戶型模型進行展示的過程中也需要進行放置在適當?shù)奈恢蒙?,方便參觀者進行參觀,華野模型公司在進行制作方案確認時,會與甲方公司負責人確認戶型模型底座的樣式,方便參觀者進行參觀的同時還需考慮底座與展廳的協(xié)調(diào)度問題,營造與之相符的營銷氛圍。
5. 戶型模型底部配色可采取淺杏色墻紙底色,應避免過深或過炫的底色襯托,太亮的顏色會與戶型裝修風格不協(xié)調(diào)。一般裝修風格的確定是在確認制作方案上進行確認的,當然還有戶型模型制作比例,應充分尊重甲方提供的裝飾圖例進行制作,戶型整個模型應滿玻璃罩內(nèi)的平面空間,避免出現(xiàn)模型過小的情況,整體高度以便于客戶觀看為宜。
6. 戶型模型制作完成后,需要確認模型制作展示的溫馨提示信息,以免參觀者對其參觀的戶型模型造成其他不必要的糾紛。
建筑模型設計的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或實驗或鑄造機器零件等用的模子。
沙盤模型的分類:
地形地貌沙盤模型
地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
建筑沙盤模型
建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。
場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
展覽模型設計的要素包括很多方面,通常我們要從創(chuàng)造性、平面感、空間感、交通線、形式感、技術感六個方面來考慮展示設計。
一、從創(chuàng)意開始
展覽模型的開始必須創(chuàng)意在先。根據(jù)整體的風格思路進行創(chuàng)意,首先要考慮的是主體的造型、大小高度位置以及它和周圍展廳的關系。另外其他道具設計制作與運作方式也必須在創(chuàng)意中有明確的體現(xiàn)。
二、展覽模型平面感
平面感是指對展示藝術設計平面圖紙審美和功能兩個方面理性的感覺認識。它是三維空間設計認識的基礎,也是施工的重要依據(jù)。展示空間的設計應先在展場環(huán)境的平面上作長、寬的平面考慮。
三、展覽模型空間感
1.空間分隔:護欄、展示柜、輕質(zhì)隔墻、展臺等。也可以用不同的顏色、不同的材料、局部照明等來分隔。
2、空間的節(jié)奏:人流的聚集、疏散、休息要做到張弛有度,視線到達的距離要遠近變化有致。
3、空間的利用:展示設計空間是有限的,所以要充分利用空間的四周以及地面、天花板等幾個方面,還要注意利用相鄰展廳的空間,借用人家的空間來擴大自己的空間。
古建模型是建筑模型中比較常見的一種,關于古建模型的制作,主要可分三個步驟,一是設計畫圖,二是進行選材和制作,三是進行上色及細節(jié)完善:
設計和畫圖:在進行古建模型設計的時候,主要的是要把握總體關系。所謂的把握總體關系就是根據(jù)古建模型的風格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關系的時候,還要根據(jù)建筑設計的局部進行考慮。
因為,任何一個古建模型從總體上看都是由若干個點、線、面進行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進行古建模型設計的時候,要注意結合局部的個體差異進行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會有所區(qū)別。在制作古建模型時,一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建模型,具有同志同構的效果。同時,從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術等造型藝術上更為講究,對模型制作的技藝要求也會更高。所以在制作時要注意選擇專業(yè)的模型公司來進行制作。
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