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價(jià) 格:面議
效果圖細(xì)分:效果圖是咸寧效果需求一個(gè)廣義詞 包羅萬象,不過效果圖所應(yīng)用多的圖設(shè)領(lǐng)域大致可以分為,建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖、司滿景觀環(huán)境效果圖、足客建筑室內(nèi)效果圖、不同機(jī)械加工效果圖、咸寧效果需求產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案效果圖等等。圖設(shè)一個(gè)簡單的司滿三字詞覆蓋面之廣是難以想象的。
舉例來說吧,足客如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時(shí)為了好看而選擇了一種顏色,不同但是咸寧效果需求實(shí)際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的圖設(shè)分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設(shè)計(jì)師和預(yù)算員進(jìn)行溝通,司滿就擅自把紅櫸木改為柚木,足客結(jié)果使施工成本增加了近一倍。不同要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)建筑裝飾專業(yè)知識(shí)外,還要經(jīng)常與工程師甚至是一線施工人員進(jìn)行溝通,否則你就永遠(yuǎn)也無法成為一名職業(yè)的效果圖設(shè)計(jì)師。
分清重點(diǎn),減少工作量
把場景建立起來之后,先加上一部臨時(shí)相機(jī),挑選好出圖視角。對(duì)于那些不可視的面,我們就不必要為其太費(fèi)功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對(duì)于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時(shí)就不必考慮細(xì)節(jié),有個(gè)形狀和顏色就行了,因?yàn)椴还苣愠龅氖茿 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細(xì)節(jié)根本無法顯現(xiàn)。
建筑效果圖的制作不同于家裝效果圖的制作,通常建筑效果圖不于對(duì)室內(nèi)軟硬裝的體現(xiàn),更多的是對(duì)建筑體整體材質(zhì)形態(tài)、環(huán)境景觀、人文地理甚至天氣時(shí)節(jié)等因素一道制作出后來展現(xiàn)區(qū)域性效果。對(duì)建筑設(shè)計(jì)效果圖制作的過程及方法有了的認(rèn)識(shí)和了解后將會(huì)更容易,下面讓我們來看看:
1.三維建模 用3d max,首先為主體建筑物和房間內(nèi)的各種家具建模,亦可用做一些細(xì)化的小型物體的建模工作,如:室內(nèi)的一些小擺設(shè)、表面不規(guī)則的或不要求尺寸的物體,它們只需視覺上能達(dá)到和諧,這樣可大大縮短建模時(shí)間。
2.渲染輸出 利用專業(yè)的效果圖渲染軟件VR,進(jìn)行材質(zhì)和燈光的設(shè)定、渲染直至輸出。
3.對(duì)渲染結(jié)果做進(jìn)一步加工 利用Photoshop等圖形處理軟件,對(duì)上面的渲染結(jié)果進(jìn)行修飾:
1)建筑場樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時(shí)完成,但特別要求背景的透視效果應(yīng)與景點(diǎn)綴物,如人物、建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過后的裝飾效果圖才更接近于真實(shí);
3)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)整體氣氛效果,如色彩、比例等。