合肥3D效果圖培訓(xùn),室內(nèi)外3D效果圖培訓(xùn),3D全景圖培訓(xùn)班     DATE: 2024-11-24 18:33:27

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合肥榮博效果圖培訓(xùn)目標(biāo):3DSMAX2020、室內(nèi)Lightscape、圖培圖培V-RAY、全景Photoshop(建筑效果圖):模型、合肥材質(zhì)、效效果訓(xùn)D訓(xùn)班燈光、果圖渲染四位一體,培訓(xùn)采用經(jīng)典案例,室內(nèi)流程式教學(xué);通過將前期繪制的圖培圖培手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖,并理解實際設(shè)計工作流程以及效果圖后期合成處理的全景典型技法。新渲染器vray的合肥安裝方法、基礎(chǔ)知識、通用設(shè)置、全局光照明、caustics焦散、材質(zhì)編輯、室內(nèi)光源;VRAY, 室內(nèi)外效果圖實例演示及分析、室內(nèi)效果圖項目實例制作,包括標(biāo)準(zhǔn)客房、別墅、展廳、大堂、電梯間等…

建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡介、 系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng) 、對齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念。

二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入 CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點線樣條次物體級、二 維次物體修改、二維布爾運算、二維建模中常見問題及其解決

放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條 件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運算、圖形合并、創(chuàng)建山體。

材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般 過程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐 標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì) 、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用。

木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子 等多種, 典型材質(zhì)設(shè)定實例。

燈光參數(shù)設(shè)置與實例:

自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的 燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、 模擬法打光實例。

模型、材質(zhì)、燈光、渲染 完整練習(xí):

按實際工作流程采用實際案例完成項目制 作,綜合已學(xué)的知識,強化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級室內(nèi)效果圖的技巧和技法。

Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時常見缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面 的細分、網(wǎng)絡(luò)細分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見缺陷分析與 解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實例。

V-RAY渲染器:

Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動態(tài)范圍圖像、渲 染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào) 節(jié)、Vray渲染綜合實例。

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