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價(jià) 格:面議
沙盤模型技術(shù)支持;
[1].聲的西安技術(shù):多媒體的運(yùn)用大大促進(jìn)了人們對(duì)傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,采用電子芯片將介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的地形地貌的濃操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的沙盤世界縮了解。
[2].光的精彩支持:采用計(jì)算機(jī)多媒體控制技術(shù),使、西安光、地形地貌的濃像、沙盤世界縮字幕同步顯示或異步顯示,精彩既可通過遙控、西安手控、地形地貌的濃感應(yīng)式控制,沙盤世界縮也可以多媒體控制;既可數(shù)碼顯示、精彩單點(diǎn)顯示、西安組合顯示、地形地貌的濃動(dòng)態(tài)顯示,沙盤世界縮數(shù)字沙盤采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,運(yùn)用投影儀的燈光可對(duì)項(xiàng)目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led的光源系統(tǒng),可將一個(gè)普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個(gè)魔幻的空間。
[3].電的技術(shù):電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)分層編程控制。可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),跨時(shí)代的提升了建筑模型的燈光效果。
[4].動(dòng)感技術(shù):采用多項(xiàng)獨(dú)有的高科技電動(dòng)模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)等動(dòng)感效果逼真表現(xiàn)。
[5].水的技術(shù):除擁有常規(guī)水面制作方法,微型封閉式真水系統(tǒng)利用光的折射原理制作的動(dòng)感水面尤為逼真。拼接屏的應(yīng)用將更加形象生動(dòng)直觀的展現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水系、噴泉、交通工具及路網(wǎng)行人等不同的真實(shí)效果,未來將廣泛應(yīng)用到沙盤展示中。
[6].遙控技術(shù):創(chuàng)新的控制技術(shù),可將模型中不同系統(tǒng)進(jìn)行自由編程控制,可采用移動(dòng)電話,手持電腦或遙控相結(jié)合的方式控制模型的演示。
三.燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
四.其它組裝
展臺(tái),案名,比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
建筑模型玻璃窗作為建筑為重要的表現(xiàn)視點(diǎn)。因?yàn)檫x材的不同所帶來的視覺沖擊效果也會(huì)不同。針對(duì)本項(xiàng)目總體建筑模型的玻璃窗,建議采用PVC磨砂玻璃并可噴漆著色,在玻璃面上粘貼窗絲,真實(shí)地再現(xiàn)外墻玻璃窗的材質(zhì)和顏色。陽臺(tái)、門窗、凸窗、臺(tái)階、屋頂、裝飾線腳等細(xì)部結(jié)構(gòu):對(duì)于該部分,我方將選用適當(dāng)厚度(1—3mm)的易雕刻、韌性好、可塑性強(qiáng)的進(jìn)口工程塑料ABS板及專業(yè)銑床仿真制作,樓體線腳均勻別致、形象逼真,從而通過小部件的逼真刻畫對(duì)整個(gè)建筑模型起到畫龍點(diǎn)睛的作用。對(duì)于樓體各墻面之間、金屬構(gòu)件與墻面之間采用粘合劑(日本產(chǎn)A-A超能膠、上海產(chǎn)三氯甲烷)粘結(jié),增強(qiáng)牢固性。
概念模型是當(dāng)設(shè)計(jì)想法還比較朦朧時(shí)形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設(shè)計(jì)中, 概念性的模型伴隨著設(shè)計(jì)思路而形成。它直接在三維空間中進(jìn)行設(shè)計(jì),盡管比例小,但設(shè)計(jì)概念也是經(jīng)過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會(huì)有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時(shí)環(huán)境景觀構(gòu)思時(shí)各個(gè)組成部分之間的關(guān)系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構(gòu)思的萌芽加以概括,采用簡(jiǎn)單的方法和易加工的材料加工來實(shí)現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點(diǎn)。
按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學(xué)模型:地形學(xué)模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結(jié)構(gòu)模型、內(nèi)部空間模型、 細(xì)節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實(shí)體模型與數(shù)字模型的相互轉(zhuǎn)換。
黏土材料來源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過洗泥工序和煉熟過程,其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性,可塑性極強(qiáng),在塑造過程中可以反復(fù)修改,任意調(diào)整,修刮填補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用,是一種比較理想的造型材料。但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮,龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象, 不利于長(zhǎng)期保存 。另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。